starfishpeter
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Jack-o-nine-tails v2.2.1 红枫版 个人心得攻略
type: item
date: 2026-02-23T19:08:00+00:00
description: 本心得基于2.2.1红枫汉化版本，可能会与新版本的数值或设计上有些差异，但大致的思路应该都是一致的。先放一下自己用强尼破局的截图，这三天花了很多时间去研究这个，客观评价的话这个游戏并不完美，而且在摸清楚套路之后其实没想象中那么难。只要理解这些本质都是数值，所有的选择都会影响某个属性的上升或下降，知道什么时候该用什么选项游戏就变得简单了。我主要以强尼逃出贫民窟为例来简单讲讲一些自己的体会。自身属性体魄就是自己行动的点数，也会反映在战斗时的红条上，要维持这个属性需要保持自己行动点不要变红，还要维持心情好，每天有饭吃，这样最少都能维持在B+上。人格和风格主要是影响自己洗脑和调教的强度，如果这两个很低的话对奴隶造成的影响就很有限，人格只要慢慢调教就会自己涨上去，但是风格需要自己天天洗澡加上一身好衣服才行。性欲不用说了，如果很低所有性技巧相关的调教都没法用。通常来说这个其实没必要刻意去维持，很低的时候怎么办，多让奴隶或者助理做一些款待你的操作，例如说脱衣热舞什么的，不要求它技巧高，刷个几天很快就涨回来了。等到后面能稳定培养的时候基本也不用担心这个问题。个人印记，每个地段都会有固定客户，做他们的任务自然就会涨上去，理论上这个是会影响你拍卖的烙印奴隶的价值的，但是强尼的剧本貌似不生效。公会印记，这个要去公会接合同，做多了自然就刷上去了，也是会影响拍卖的烙印奴隶价值。财富，只影响心情，调高了账单支出会多一点，你一直保持在极贫其实也没什么大问题，因为其他部分对心情的加成抵消这部分的影响基本没什么压力。卫生，洗澡就行了，心情主要影响体魄和调教，但是在我看来影响没那么大。伤势，一般出去干架才会有问题，如果发现自己怎么休息体力都上不去先看看自己是不是受伤了，中间我有好几次出去打架完回来休息发现累死了就是因为这个。自身技能通用技能都是慢慢练自然就涨的，一般来说你要去商店买对应职业的衣服会好练一点，例如皮甲对武术有加成，侍卫医护服和长袍，这些都能让对应技能上一级，上一级之后再教低一级的奴隶就会把技能练上去了。管理对应奴隶的家务和厨师还有秘书，烹饪需要家里有厨房。有点坑的是艺术，对应演讲，舞者，乐器，绘画，宠物。医生对应护理和炼金。这三个管的比较多，法术和角斗就是一比一了。这里面最有用的其实是法术，法术建议去界面里把自动施法给开了，一开始缺钱就只开占卜术就好，不要因为缺钱就不开，法术练到S+是非常有必要的，特别是在强尼这种剧本前期啥都很难练的时候，用法术能很好的帮助你，例如说魔法烙印，逃出去的奴隶必定会被抓回来，不用担心自己翻车让奴隶跑了。鞭术，虐人，捆绳这几个都是惩罚奴隶就会加，其中虐人需要房子里带地牢。鞭术对应的是奴隶的马驹，所以这个最好也要练一练，虐人和捆绳倒不是那么必要，后期也用的不多，S+的奴隶性技巧也不需要用到这个。性技巧这四个跟奴隶大做特做自然就上去了，这里不多赘述。奴隶的特性太长不看就是属性蓝色的越多越好，也就是基本都在B这个水平，是最好培养不容易翻车的，当然强尼前期来说不是这样就是了，之后会特别讲一下强尼前期怎么挑人。美貌决定了奴隶等级的上限，但是这个游戏很好笑的是立绘跟这个完全没关系，所以你介意的话我觉得到精致，也就是A就够了，之后送去整容还能自己挑一个好看的立绘，原生的S也就是绝美立绘不一定好看，要不在乎这一点的可以直接原生S。耐力决定行动上限和战斗红条，这个和奴隶主是一样的，不建议选B以下的，因为你要先花很多时间去练体力，这么干收益有点太低了，C一般就是能接受的极限，2格体力，一天练两次，一次2经验，需要40经验也就是2x2x10一个周期去练体力。敏感，主要是影响惩罚和性欲的力度，奴隶会变得不怕疼性欲也很低，而且也会影响等级判定，这个太低了的话奴隶评级上不去，如果想要调教高等级建议这个初始也不要太低。敏感一般没有降的必要，打多了会变低，不推荐，要升的话很麻烦，需要奖励奴隶放假去黄金囚笼或者耶稣花园才能拉一点，还要好吃好喝供着慢慢才能上去。脾气，脾气大的不好调教，但是太低了也会影响评级，建议看能力范围选，如果能压得住脾气大也没啥关系，一般A就是极限，S会比较费力气。一般来说你不让它保持恭谨自然而然就会加上去，想要降的话就让她闭嘴就好了。智力，影响学习技能的效率，不建议选笨的，想要加得学秘书技能，而且效率很低。自尊，自尊强的不好调教，越低越容易听话，但也不建议低，会影响评级。想要提升可以黄金囚笼，但最好是直接带去角斗场刷场数，一场+1经验。骄傲，越低越好（也就是等级越高越好），一般来说目中无人这个级别的都非常非常难降，因为你极端手段用多了自尊掉的会很快，而且容易精神失常，慢慢调教的话的效率很低，需要性技巧那一栏里色诱暴露或者口交慢慢降下去，很费劲，所以建议不要折磨自己。异国，个人印记任务需要看这个属性，穿孔或者首饰能加，太低的话对方会说…

傭兵の冒険 主教线感想/经验分享
type: item
date: 2025-12-26T10:31:00+00:00
description: 一周目，对着攻略花了大概十个小时吧，中间刷蜥蜴刷级刷了很久还是打不过三位一体的青魔道士，把我整麻了，直接修改存档把四个人改到lv999把青魔给秒了。成了主教后总有一种没有完结的实感，感觉还是少了点后续，佣子和奴隶我都救下来了，生活在绿之村，但是找她们对话也没有后续，只会说你来了啊。小绿绿的身世也没讲，诅咒也没说清楚，感觉就这么含糊的带过去了。等我想起来要做全杀结局的时候已经把存档覆盖了，只好来写篇文章总结一下，二周目是不可能二周目的，不想刷了。详细的攻略可以看这个佣兵的冒险(傭兵の冒険)——全CG攻略，是我见到过最全的了，没有之一。我这里可以当作它这篇的补充，算是把一些我觉得重要的地方再讲讲。前期（进市里之前）主要是有两件事我觉得不能错过，一是去拿探测器，探测器能把隐藏的宝藏点位用闪光标出来，好的道具和奖励金钱就不会错过，也不用花太多时间刷钱。二就是一定不能错过带狗入队，有狗和没狗前期是两个游戏，前期狗的速度比较高，多一个输出和扛伤会好打很多，后期其它人入队之后作用就比较小，直到去武士宅邸刷土佐拿狗专用的火神炮才会又强起来。但是火神炮又是二周目限定，一周目只会掉护手带，特意去刷土佐就显得很鸡肋。探测器的位置如下图蓝圈的位置，具体哪个格子我也忘了，多按几下确定键就能捡到了。中期（东之岛前）我个人认为这个游戏最精华的佣子线一定要去做，虽然你也可以不做，所有重要的分支都发生在这个时期，所以都不能错过。攻打盗贼老家的时候，要去左上角的监牢里把女盗贼和女奴隶都放了。下水道任务做完，开世界地图后去小川救下水道的恶魔。然后去做神官的吸血鬼支线，和神官一起去吸血鬼城堡被结界拦住之后，再回过头来去潜入大教堂和从者搞一波。虽然从者之后不会死，但是也不会再触发其它h剧情了，有点可惜。之后去平民区南边和女盗贼对话，女盗贼会说想干票大的，去贵族那，到这里算准备工作做完了。然后等级刷到能触发魔法屋剧情，和魔法屋的人对话两次后拿到变身道具，触发佣子线。佣子线有很多分支，对于佣子来说，比较好的结局可能是不跟下水道小混混对话最好，不用被上也能安静生活下去，但是不去和小混混对话进贵族家你又没办法救奴隶，所以就比较难受，去救的话佣子必定会被贵族当肉便器用，没办法两全其美。所以这里还是看个人选择，我选择和小混混对话，不和女盗贼走，就会被卖到贵族家，被贵族当肉便器一段时间后就能逃出来遇到佣兵和女盗贼，之后佣子和奴隶就会定居在绿之村酒馆右下角的房子里，不过主教线后面没剧情了。后期（和三个魔道士决战前）一周目结局前风镜没法入队，所以挺可惜的，主要是神官入队，然后去宅邸拉武士入队。之后去把想变成人的史莱姆给做了，顺便能进到荒野洞窟3区域，练级我基本是选在这里，一次能1700~1900经验，也不是很高其实。我后面看有的人是去盗贼那里练的，但我已经结局后了不知道有没有差异。基本上后期给四人组刷刷就行，在待机状态的成员也是会有经验的，所以不用担心狗狗等级被落下。评价和总结玩法的乐趣 3.5/5经典回合制，主打会心流和反击流，我其实不是很喜欢，所以最后打超强化的青魔道士就直接摆烂了。H部分的乐趣 3.5/5画风比blacksoul精细一点，从实用程度上讲其实还可以，但是这种王道RPG实在是没有看H部分的余裕。玩法和H部分的结合 4/5回过头来看也不知道这句话到底是真是假，但确实佣兵上了不少人是真的，什么妖魔鬼怪丧尸稻草人都艹过一遍了，确实牛逼。从剧情的角度上来看，我还是很喜欢这个故事的，就是玩法上还是有点折磨。

無人島社員旅行記 心得和吐槽
type: item
date: 2025-10-30T03:48:00+00:00
description: 引之前demo的时候我就收藏了，这两天发售后玩了一下，是很经典的荒岛求生+后宫，玩法上意外的还可以，就是有点折磨，就想着写篇文章记录一下。完整攻略可以参考这个https://gamerch.com/biim/940172，写的非常非常详细，几乎涵盖到所有方面了。我也不打算再复刻一遍，就尽量挑一下我自己游玩过程中会遇到的问题来讲，顺带吐槽一下这个游戏。前期的问题和对策首先这个游戏SL收益极其高，想要的东西基本都能通过SL搞到手。所以第一天建议去海边捡漂流物，看能不能SL到一个锅，锅能一次性煮三个食物，只要消耗一格时间，非常实用，建议越早搞出来越好。同理有很多好东西也都是漂流物里能SL出来的，像水桶一个+水源100上限，能尽早搞到手也是很方便的。开局的话主要关心免疫和卫生，这俩如果太低了的话很容易就得异常状态，在前期没有把制药台搓出来或者没捡到急救包的情况下得了瘟疫基本就GG了，所以要尽量维持免疫和卫生在最高值附近。免疫低了怎么办？解决方法很简单，狂吃水果蔬菜，素的免疫加成高，能通过采集搞到。男主性欲高了的话自慰会降30免疫，所以要小心。我第一次开局就是男主免疫太低了，先感冒加重成瘟疫了，传染给其他人，然后就团灭了。卫生就洗澡就行，海边/水源地/还有下雨的时候都能洗澡，这个倒是不容易出现很低的情况。南部的水源出的探索率是随机的，你甚至可以15%就出水源，所以探索水源的时候同样也可以SL。探索完水源基本上就不怕缺水问题了，这个时候三个女主的压力就变成了最大的问题，压力太大容易睡不好，到极限还会脱队，更难搞的是这个阶段能降压力的方式很少，而且效果都很差，大概就下面几种：和大家交流的时候喝葡萄酒 葡萄酒可以海滩上捞 消耗一格时间数值-2没本垒 两个人行动的时候性骚扰 消耗一格时间数值-1（记不太清了 可以自己试试 本垒后应该是-2）西南部的温泉 每天可以泡一次（除了雨天）消耗一格时间数值-5三个人去海边打沙滩排球 消耗两格时间数值-3（沙滩排球是漂流物 概率出）吃加了盐的食物 数值忘记算了 应该也是-1吧发现了吧，这几种效率真的低，只有本垒才是最快的，而且能本垒之后也不用自慰了，好事情啊。所以这阶段最重要的事情就是培养三个人的关系，确保水源后马上开始拉后辈好感度，因为她的本垒条件最简单，人妻和前辈都挺难的，之后也会提到她们攻略条件的问题。一般和后辈梦乃两个人去探索西南解锁温泉，然后三个女主轮流提关系就行。一边完善设施，例如建厕所建制药台建床，一边升级等级把点用在战斗上，尽量每个人能战斗5。探索东南有概率遇到墓，掀开会给你好的武器。想办法把三个女主先都本垒了就算度过前期了。如何攻略女主梦乃后辈，最好攻略的一个，分别在超过100/200/300好感的时候两个人行动就会触发剧情，最后跨天触发本垒。她没本垒性骚扰也没有限制，所以攻略起来基本没什么压力。静叶人妻，比较难搞，同样先刷到300好感触发3次两人行动的剧情，注意在这之前是不能执行揉胸这个动作的，之后刷400好感，然后两人行动的时候一直揉胸，揉胸40次，当文字提示她快到极限的时候，就可以停手了，在下一个晴天，时间条差不多4格左右（正午 中间附近几格黄色的应该都行 不行就sl）直接从家里去海边触发本垒。明美前辈，最难的一个，同样先刷到300好感触发3次两人行动的剧情，和人妻一样做完之前也不能揉胸，刷400好感后，要一起打败三次野兽，再一起打败一次野狼触发本垒。麻烦在于要战斗，但是前期打狼有点难受，要尽量在50天前攻略完，不然开始刷血狼了会更难打。一些有用的信息台风之后的两天去海滩捡东西会产出金币/急救箱/营养饮料如果有肥皂 去河里洗澡会触发H事件北边的地点是神树 奉献食物或者素材能加经验西北的地点是废墟 探索会得到笔记 解锁叶子内衣中期的问题和对策因为三个人都被攻略了，可以开始考虑走后宫，就是交流的时候直接说破，也可以不走，主要影响结局，开后宫三个女主关系会开始降，你要多花时间在性骚扰上把认知拉上去到2000，还要有张床，挺费劲的，你可以先不开，我推荐是先不开，来日方长，之后慢慢搞也行。中期最大的问题在于血狼，从50天开始，每隔7天袭击的队伍里就会有一只血狼，然后65天血狼来两只，79天来三只，之后就都是三只了。血狼攻击血都很厚，技能还带毒，战斗技能如果不够高的话完全打不赢的，所以要提前准备好。一是武器，探索开墓会开出好的武器，尽量四个人人手一把，你能造的长枪真的太拉了，就算升级了都不够看的，墓里开出来的武器数值强太多。二是搞药品，毒花合成毒药能给敌人很多伤害，你生病了也会需要药，所以要花很多时间来采药草和花，主要是在东北，东北的隐藏地点是花园，也比较容易出红色药草。三就是加点，全加战斗，不要想着加别的，基本上四个人都是8面对三只血狼就比较没有压力了，所以目标就是79天前能把四个人战斗技能练…

旧世代死宅资源收集指南
type: item
date: 2025-10-24T21:33:00+00:00
description: 引这段时间重新做回家里蹲，我花了不少时间在追番和推GAL上。这期间总会遇到各种各样的问题：想看的番资源没了，看到了却是被删减的，想找的GAL找不着等等。我也总结了一些自己的经验用来分享。写这篇文章的目的并不只是简单的告诉你XX资源去哪个地方找，更注重思路的讲解（授人以渔），自己动手丰衣足食嘛，之后再遇到想要的资源时就更容易有所收获。善用谷歌搜索我已经不用百度很多年了，以前还会用bing，现在也不怎么用bing了，谷歌虽然这几年也拉了，但通过搜索找到自己想要的还算比较容易，所以完全没头绪的时候，第一反应就是善用谷歌搜索。写的直白也没关系，你直接写“XXXX下载”都行，想要的东西不一定在第一页，但一定会有蛛丝马迹在。注：AI的联网搜索功能不好说，有时候能有用，但不是很稳定，也许未来会更好一些。善用GitHub你也许听说过GitHub是程序员们的大本营，但我觉得它更应该说是开源的大本营，正因为开源的属性在所以自由度也很高，当你一筹莫展的时候，不妨在这里搜索试试，用英文关键词anime之类的。很多站点也会把自己网站链接的发布页在这里进行更新，所以仔细找找我相信你会有很多新的发现。通过一张图反推资源先说几个常用解：SauceNAO：只要是画师画的图基本都能正确识别来源 但AI生成不行trace.moe：动漫中的截图反推是哪部动漫soutubot.moe：本子里的截图来反推是哪一部本子（主要是E和N两个hentai站点）再来说说通用解，谷歌图片聚合搜索，唯一的真神，非R和非人像的基本上都能找到，但容易有很多干扰项，需要自己仔细地去辨别。注：yandex其实是能用的 记得用.ru后缀在线观看众所周知阿B经常会搞一些很神奇的删减和改图操作，最经典的就是碧蓝之海第二话五分钟左右自强男儿之房，阿B花老大功夫全给改了，看的我叹为观止。（本来想截个图的，但是我现在没大会员，有的可以自己去看看。）所以在线观看很重要的一点就是排除阿B源，不管你是在哪里看到的，右上角看到有阿B水印的基本就可以直接pass掉了，没必要再看了。很多站点其实只是源的再分发（例如age这一类），这种一是不稳定，容易源失效，二是对于R15的肉番来说，你还是可能会遇到有删减的。这个时候繁体中文会比简体中文更加有用，繁体的几个站点基本上都是无删减的，例如说《女神宿舍的宿管君》《魔物娘的同居日常》这种在本篇里就会有很多漏点镜头的，你可以试着看看。这一类我个人是在myself上看的，可惜myself去年就停止更新了，但老番还是可以看的。还有一个方法就是去油管版权方下面看，例如摇曳露营第三季虽然阿B是要会员的，但是AniOne的频道上三季都有而且都可以完全免费观看，如果有想要看的番在油管上看也是一个好选择。压制组字幕组的概念已经深入人心了，但我发现很多人其实不知道压制组的存在，压制当然可以是字幕组的一个职能（很多字幕组也是压制组），但也有很多不同的压制组致力于视频源的二次封装，有的追求高清，有的追求色彩，有的追求线条等等。很多压制组都会有自己的分发渠道在，并且有的组还会收集好特典，这部分字幕组经常会忽略掉，我烤肉的一些特典视频资源就是来自于Snow。所以想找离线资源，找压制组的分发我觉得会是更好的选择。关于网盘我个人其实是非常不喜欢网盘的，国内的网盘过于流氓，例如百度，这么多年过去，死了pandownload，死了秒传，我开了这么多年的SVIP还是不能没有广告，界面UI上塞了一堆完全没用的东西，但最好笑的是你用了别家的发现还不如百度呢，因为大家资源留在百度的太多了，你换别的咋都别扭，更何况其它网盘有的吃相还不如百度。国外网盘也没好到哪里去，广告是基本没有，但网盘空间和流量是真的贵，而且国内用海外网盘天生劣势，你有好的机场还不够，如果是mega大家共用一个服马上就把流量额度搞完了，这个时候就会问你要不要氪金了，非常伤体验。所以我的建议就是，网盘服务商只挑一个自己能接受的氪金就好了，如果完全不想氪金也没关系，那就要学会下面的内容，下载种子。P2P和种子的概念首先要做的事情就是把迅雷给踢出你的脑子，我们先来说说P2P下载是个什么概念然后你就知道迅雷干了啥了。P2P下载其实是一个很理想化的概念，简单来说，就是人人分享。一个人上传了资源，你直接从他这里下载资源，而不通过网盘或CDN（可以简单理解为网盘 不影响阅读）这一类第三方的介质。那么如果有第三个人下载这个资源，那么你在下载的同时也作为资源介质参与进来，第三者就会同时从你和第一个人那里下载资源。还是很抽象？我们再换种说法。A写了一份作业，B想要抄下来，这个时候C也想，那么B就把自己抄好的一部分给C抄，此时越来越多的人都想抄作业，那么大家就互相分享手里已经抄完的东西。这个时候有人觉得大家这样子效率太低了，就选了一个人出来，他不参与抄作业这个过程，但他…

Fallen / Brand New World（含剧透）
type: item
date: 2025-06-08T18:47:00+00:00
description: 引（剧透警告）这两天无意间看到家出少女社团的新作，花了两天时间通关，依旧是和前作一致的风格，玩法上也做了不少改进，算是家出少女的加强版了。本作的故事基本和之前是一个套路，只不过时间线放在比较早的日式西幻了。主角是个佣兵退休了在家继承酒馆，女主是北方帝国大小姐的女仆，战争结束后大小姐本来是派人带她走的，被底下人执行坏了，要被强奸的时候想办法偷跑出来，被女二介绍给男主，自此就开始和男主一起开酒馆的生活。最后大小姐知道她在新主人底下过得很幸福就没强行让她回去，还劝说她和男主结婚，end就是两人最后在一起了，皆大欢喜。此外本作不仅可以上垒女主，除了女主之外还有三位女角色有互动场景，算是我比较意外的。玩完之后有些感慨，正好很久没写新文章了，想着写一篇文章来记录一下。玩法部分日常行动时间与AP相关联，分为几个时间段，午前2AP，不管你出门与否，都会强制回家吃午饭，然后进入午后的2AP阶段，傍晚则是酒馆经营或者休息日，每周周三和周日是休息日。然后是日落阶段2AP，不能出门只能和老婆贴贴。AP这个可以通过和老婆一起喝咖啡（说是加2AP，实际上只回1AP，因为后面喝茶的对话会强制消耗1AP）和使用AP药水来增加，不过基本不太缺AP，后面恨不得一直跳时间刷剧情。精力的话，干活需要，但一般是溢出的，只有清扫酒馆会有一次-200精力的选项，但是那个基本用一下攒个1w块钱买个活力药水+1就可以了。一般来说不需要太在意，因为基本过了一个时间点后就溢出了。酒馆经营和料理酒馆经营基本上只要干一件事，想办法做出数值高有好词条的料理。其实你仔细观察一下，会发现后面还有女主，天气，酒馆顾客，酒馆的一些卡片，这些卡片也会影响到属性，但影响的部分没有料理直接。这个是我毕业七道菜的数值和词条，主要讲一下开发的时候要注重什么。要强调的是，游戏挣钱的难度曲线很平滑，即便做不出好的菜随着等级提升食材提升也会自然而然挣得多起来，所以没必要花太多心思研究。你甚至可以跳过我写的这部分，自己去摸索一下，也很快能get到的。左侧词条从上到下依次为：消耗：也就是成本，是要尽量减少的部分。意外状况发生率：也是尽量要减少的部分。会受到女主体力和心情的影响，高了最后挣的钱会低很多，到后期钱溢出了其实就没啥太大影响了。餐饮率：需要词条突破上限，否则为9999，越高越好。气氛：我记得应该是只要达成酒馆等级A就会没有上限，不太确定，总之过了等级之后自然而然就没上限限制了，家具影响的比较多，还有市场里买酒。同样也是越高越好。客单价/集客力：最终的能得到的收入，不包含成本和小费。座位数：多少人回来消费。翻桌率：顾名思义，越高消费的人会越多。盈利率：小费会增加盈利率，最后的收入会上涨。容许量：座位数*翻桌率。盈利预测 = 客单价*集客力 - 各种成本。还有一个比较特殊的OP，这个东西没有写在词条里，也比较悬乎。我试着合成一个单OP词条的，但发现找不到。总之这玩意有条件可以搞一个，是有加成的。料理的思路也很简单，当前星级和质量最高的作为基底素材，然后把筛选切换成搭配度由高到低，根据搭配度和词条来选，词条会从所有食材的词条让你选择五条继承到菜品里，特殊力量不受数量限制，所以基本上特殊力量有就叠上去，特别是绝配词条，这个数值高了品质随随便便都过1000变成五星菜品不是问题。最后做出来的料理基本是跟基底食材一致的，但有个很特殊的东西就是奶酪，这玩意数值很高，但即便不是作为基底食材也会影响到成品就很神奇，中期我有好几次用了奶酪的最后做出来都是烤奶酪，搞得我有点难蚌。有成就是需要某一类素材刷到五星或者六星的。几个珍稀素材的获取首先是夜晚经营的时候要听到情报，知道传说食材的情报后市场上就会卖这俩，世界树之豆和龙肉。S级之后专门店会刷丹麦酥。把教会的捐款做完之后大龄女孩和专门店都会卖超级玉米和女神的奶酪。在这里顺便提一下诡异的店。避孕药水和奈莉之粉使用方式不太一样，是被动的，只要你买了就不会触发内射降好感的惩罚。然后这边也会卖+采集和+气氛的道具。钓鱼每次钓鱼的判定会消耗0.25的AP，而且时间段最后一次0.25的判定会直接把你送回家。其实没啥好说的，简单提一下这个，买好钓竿或者好鱼饵就行。偶尔会钓到背包或者铠甲之类的东西，能换成钱，大概也就300到2w不等，不是很多。我是懒狗没有全图鉴，前期缺钱可以经常来钓鱼，后期不太能用的上了。采集和钓鱼类似，每次判定消耗0.25AP，经常来采集的话会有个小的剧情让你拥有好的手套，每次能采集更多。H部分莉莉莉莉的大部分CG都不是很难回收，但会有一两个我觉得比较搞的，一时间没看到在哪里的。地下室改造完之后，从白天开始使劲的摸女主胸，把所有AP都用完，晚上就触发剧情，会让你把所有射精次数用光，字面意义的榨干。早上在内场选触摸莉莉，拉开内裤会有股交的选项，这个主要是我三个都试了一遍给漏了，…

清明增城游记
type: item
date: 2025-04-06T16:44:00+00:00
description: 增城应该是我求生之路2里最熟悉的地图了，毕竟每年都在玩，每年都会走一遍经典的凤凰山公园和东门桥。趁着清明，想要出门逛逛，临时做了前往增城游玩的计划，来到了增城。午饭是在友神食仙庙烧鸡这里吃的，烧排骨和煲仔饭的味道很不错，特别是煲仔饭，比外卖点的要好吃非常多，非常入味而不是像外卖一样熟了再洒汁的感觉。芒果冰沙也很不错，当你觉得吃腻了的时候，就可以来碗冰沙，非常的解腻。唯一我觉得不太行的反而是主打的烧鸡，有点太咸了，反而不是很好吃。步行前往凤凰山公园，凤凰山公园比游戏内的尺寸要小上不少。按照导航给的路线我们首先看见的是舞台，放着海阔天空地舞台没有那么多的红椅子，而是当作停车场来使用，所以简单拍了张照便上去了。走上来便是游戏里放满了补给品的小亭子，旁边的两棵树搭起了脚手架，再往下则是很多老人在打牌，这里比我们想象中的要热闹多了。最后在真正的入口处拍了张留念的照片。之后我们步行前往东门桥，东门桥上从头到尾都有很多钓鱼佬，摆放着很多钓竿，一开始我们是从刷怪的方向上去的，在更远的地方就是增城大桥了。跨越到对面的时候，突然看到一张禁止随地大小便的告示，我们还在想为什么，结果登上守点的机枪的那座塔，楼梯尽头赫然出现了一坨翔，搞得我们都有点猝不及防。最后打车前往西堤驿站，骑行增城的万里碧道，一开始的大路部分很宽敞，之后则是一段接一段的小道，停车场附近基本都有小贩和厕所，还算是比较方便的。路上遇到的一片不知道是什么的树林。增江边还是有很多游船的，甚至还有游泳的老大爷，这个天气下水游泳还是觉得有点刺激的。返程的时候倒是遇到不少问题，好饿和我都遇到了换挡的时候链子掉了的问题，雪湖更是凄惨，电动车直接骑不动了，最后的几百米是硬生生蹭着回来的，还好没有离得太远。晚饭打车到了朱村，去吃社交媒体上很多好评的朱村鸡饭，在粤香酒家。鸡饭实际上鸡和饭是分开的，饭的味道很不错，鸡却比我想象中的要没啥味道多了。反而是烧鹅，紫菜蛋花汤，铁板牛肉这几样我觉得很好吃。我还点了南乳炒藕片，可惜我实在是不太喜欢这个味道，最后也没能吃完它。打车回家，路上直接睡了半小时，这次增城之旅总体还是很成功的。

香港一日纪行
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date: 2024-12-01T15:01:00+00:00
description: 前段时间整理卡包的时候翻到自己的港澳通行证，意识到自己虽然办了签注但还没实际用它去过香港。上一次来香港是用护照路过，也没有做过多停留，这次本着办都办了不能浪费的原则，提前联系了nerd，让他来带我逛一逛香港。在来之前我在klook上预定了一张旅客的八达通，跟suiga实体卡有点类似，可以用于公共交通也可以用于日常生活的消费。不记名且不用退卡，还能用安卓nfc直接充值，这两点又要比suiga实体卡要强得多，但总的来说都不如iphone直接绑卡体验来得强，只能说出门旅游还是得一手安卓一手苹果。我对港铁的第一印象实际上应该是机场快线，不过我都是提前在app上买好二维码车票的，所以这次才算是正式的搭乘香港地铁。说实话，硬件配套上感觉和内地相差不太大，但免安检加特殊人群车厢的设计我觉得还是比内地要优秀的。安检问题其实国内也很敏感，保持安检我也能理解，但说到细节上的人文关怀，我感觉内地还是相差甚远。到达乐富后我和nerd一起品尝了早茶，总体上样式和我在广州吃的并无太大区别，但味道上还是不太一样的，例如猪肉丸，我在蒸武门吃的陈皮味道就很重，虽然我能接受这个味道，但谈不上喜欢，但这里的猪肉丸就只有淡淡的一点回味，价格还行，两个人260港左右，可以接受。深水涉，原本是说为了看卡带来这里的，但我们来的时间比较早，在街区内来回晃荡。建筑外有非常非常多的摊贩，有点像一个比较大的露天市场，卖衣服，卖数码，还有很多卖手机卡的。建筑内，仍然以数码家电电脑这些为主，穿插着几个电玩的店铺，在这里我算是体会到香港的寸土寸金了，几乎每个店铺的大小都不超过十几平的感觉，卡带就这么竖着摞在墙上，过道又很狭窄，对于想耐心挑选的人来说体验真的不算太好，而且很多店家基本都不愿意你拍照，这也是为什么我没有留下什么照片。我和nerd在他facebook上关注的一家店铺看了很久的老式主机，最后决定去一家商场，据说是nerd的童年回忆。路上看到的萨莉亚招聘广告，港爷赚的港币确实多，不过综合附近的物价来看消费力上是不是强很多还需要计算一下。传说中nerd中学时期来着坐过的建在商场里的过山车，其实坡度很缓，底下有拦网，但已经不再运行了。商场引进的日版机器，比卡超这个译名有点亮眼。旺角确实是相当繁华的地段，一路上人潮涌动，挤得不可开交。nerd和我一开始去了信和中心，有点类似动漫星城一样的地方，只不过更密集更挤。我们在一家cd店停留了相当长的一段时间，cd谈不上特别多，基本上有名的jpop歌手都会有涉猎，动漫的ost之类的也应有尽有，还有一些钢琴谱和吉他谱在售卖，我们聊了不少经典cd的话题，例如白色相簿和比较新的gbc和孤独摇滚之类的。之后我们去了现实点，这里基本就全是模玩为主了，其实也没什么可以写的，我还在这里消费了一笔99港的lolita初音，还是挺值的。逛累之后我们在麦当劳待了一会，这里其实有个隐形的坑，我一开始想着应该有网页点餐之类的，结果发现不用自助机器就必须得下app，确实有点坑，我下了app还花时间注册账户填写信息绑信用卡，花了好一会才下单成功，点了两杯草莓圣代，如果直接用机器刷八达通就不用这么麻烦了。草莓在香港被音译为士多啤梨，我刚看到这个名字的时候海愣了一下，以为我看错了，确实挺奇怪的。因为不知道逛什么好，所以选择了经典的游客路线，乘坐地铁到尖沙咀，想去九龙公园待一会休息一下。路上先是路过了半岛酒店，有很多游客在路中央的红绿灯等待处给这里拍照，我也来了一张，这个礼物结的设计还是很吸引人眼球的。之后就是经典的星光大道打卡维多利亚港了，我路上就觉得这真的是很像外滩，真走到港湾边一看，确实是这样，熟悉的游船，熟悉的高楼大厦，只是没有东方明珠塔。去公园的路上我们还拐去重庆大厦逛了逛，里头真的不像是中国，更像是印度或者东南亚的集市，中文的存在感很弱，所到之处基本也都是以东南亚或者中东的人种为主，nerd还在小店买了瓶饮料，全程也都是英文交流。在艰难的穿过人群后，我们终于来到了九龙公园，这里虽然离外面拥挤的人潮只有几步路，却是游客不怎么会访问的地方，我们在这里的长椅上休息了很久，然后又前往附近的donki，其实一开始我没有意识到这是唐吉诃德的海外名字，还在想日本有零食店开到香港来了吗，回来了一搜才知道这是唐吉诃德的海外马甲。品类确实是有超级多，经典的可尔必思之类的，你能想到的叫得出名字的日本零食饮料吃的基本都有，没想到这个反而成了一天逛下来我觉得最有含金量的地方。之后我买了一包樱桃小丸子的可乐糖，nerd买了可尔必思，然后我们乘坐地铁各自分别。晚饭是汤咖喱，之前在日本的时候没能吃到，没想到和nerd告别后随便转转却撞见了，顺便一提同层楼的几家店吃饭都挺贵的，例如猪排饭要200+，我点的这碗92，加上小费102港，其实也不便宜，但相对来说算能接受吧。吃完饭后离发车还很早，又花了点时间…

2024weplay游记
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date: 2024-11-17T14:21:00+00:00
description: 昨日一早的飞机回来到上海，应该说是回到吗？自从去年一别也快一年了。其实我原本是没有来逛展子的计划的，但后面觉得既然已经来了这么多次，今年也来看看，遂买好往返机票和酒店，然后红眼航班落地上海。今年的展子我其实不太满意，没有能提前玩到的大作，而参展的独立游戏不是老面孔就是玩法同质化严重，在最初的两个小时后很快便觉得没有什么特别想玩的东西了。没有想到友人的作品倒是参展了，还是挺意外的，也有些嫉妒，自己明明已经工作快两年了，还没有什么能拿得出手的作品。画风有点像黄油的作品，吸血鬼幸存者like，评价为一般般，不会特意想去玩。石头剪刀布玩法，硬要说的话我认为有点像《女拳主义》，但走格子的节奏很温吞。凶杀案的布景，我一向不太感冒这类型的游戏，但是布景做的挺不错的，所以还是拍了一张。全甲格斗也是固定项目了，每年都能看到他们披着盔甲打斗和游行。立绘画风还不错，但到实际玩法就是经典q版小人了，王权式的肉鸽卡牌玩法，吸引度一般。我的评价是，手感稀烂，这个也算是我早有听过的游戏了，但是试玩的槽点真的太多，首先ns手柄好歹上个精英吧，我知道实际是搓joycon，但至少也给个握把吧，纯两手分开拿真有点太土了；格挡反击的节奏稀烂，要在提示的黄光出现的一瞬间就按下，而不是整个黄光周期，导致手柄一旦有延迟就完全格挡反击不了；看展子的工作人员也很不专业，很明显是不玩游戏的那种人，写个反馈居然是她打开记事本输而不是问卷调查。从试玩的整体表现来看真的一言难尽，原本我觉得画风还不错值得一试的，真上手了觉得我还是观望吧。无限幻樱阁，会比上面这个好不少，中规中矩的走格子act吧，就是一些操作和动作我觉得可以再改进，很多都还没做完的样子。小红书也做游戏发行我是没想到的，搞了个很抽象的AI照相机，说实话完全不理解他们参展的目的是什么。等身手办，拍照纪念。最后买了一张初音的不记名交通联合公交卡。cos小姐姐很漂亮，跟我说可以绑nfc，我没多想就买了，一张40，回来发现只是能用手机nfc充值而已，刷卡还是要用实体卡刷的，有点小失望，之后可能会拿来送人。三点多早早退场了，花1500来上海走这一趟感觉还是不太值得的，因为只待一天，也没和上海的朋友先联系，有点可惜，不知道明年还会不会来呢，如果能以展商的身份来参加就好了。

日本游记Day5——河口湖南岸
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date: 2024-10-20T12:46:00+00:00
description: 一早起来吃早饭，先跑去全家给西瓜卡充了钱，今天最后坐巴士要用到，然后收拾行李退房。酒店下午的前台是印度老哥，上午则是正儿八经的日本人，临走前还称赞我日语上手，明明我只是说了一句辛苦了谢谢而已。一路拖着行李箱到公交站台附近，我要前往河口湖站，今天一天都以此为据点来行动。河口湖站应该是这附近的交通枢纽了，因为富士巴士的几条线都是由此发车的，前往富士吉田中心的富士山站，还是往西的西湖精进湖本栖湖，再加上一直往返于此的大月线还有JR的富士回游号，可以说是非常热闹了。今天我到达这里的时候也热闹非凡，我把行李寄存在车站对面的一家土产店，500日元，最晚寄存到晚上六点。之后穿过商业街徒步前往富士山缆车。姑且是给乘缆车上山的风景录像了，但实际上缆车的距离很短，我感觉甚至不如白云山缆车的长度，再加上能见度不高，其实没什么可看的。这个是关于缆车所在的天上山的一个传说，狸猫欺负了农夫老爷爷，让老爷爷喝下了老婆婆做成的肉汤，兔子为了帮助农夫复仇在狸猫背后点火让它身后的木柴燃烧。说实话，这样的寓言故事配这么可爱的人物设计总感觉怪怪的，有种成人童话的感觉。高中时期看过太宰治的人间失格，没想到在这里也能见到关于太宰治的故事，据说这里是太宰治创作小说《御伽草纸》的地方。传说中情侣摇了会幸福的铃铛，旁边放了个牌子写了摇一下摇两下摇三下的不同区别，嘛我就不太感兴趣了。多佳美是漫画《温泉女孩》中的角色，这是把各地的温泉娘化的漫画，也就是说这应该是温泉娘了，其实河口湖很多地方都可以看到他们的立牌。在这里我用自助的机器给自己拍了张照，顺便一提这收费是真黑啊，完整的高清大图居然要我800日元，可惜这天气什么也看不见呢。上厕所无意间看到的，支付宝和微信还真是渗透的很厉害啊。山上貌似建了一个专门用于拍照的场所，不过用一条绳子拦了起来，不知道是不是要收费之类的。穿过这里之后我接着往上爬前往山上的神社，山上云雾缭绕的，云雾像是从地底冒出来一样，充斥着整个山林，完全看不见山下的情况。到了神社后，有个应该是山东的老哥，兴致勃勃的在用英语给旁边的老外介绍咱们的泰山。我参拜完后觉得无事可做，便搭乘缆车下山了。山下依旧阴雨一片，但下午天气就转好了，之后我还会回到这里。现在我要重新回到河口湖站，搭乘特急前往下吉田，然后去参观新仓山浅间公园。特急15分钟一班，所以意外的挺方便的，说是特急，其实更像地铁模式的地上铁，直接西瓜卡进站就可以了，走出车站就可以看到很明显的标志牌。这里也可以看到托马斯涂装的小火车。这里相比于富士山缆车外国人的密度会更高一些，也可能是我前往缆车的时间比较早，这里随处可以听见中文和英语，神社附近的小贩很热情的叫卖着，求御守的地方也排满了人。这里海拔就比较低了，不至于云雾缭绕，可以清晰望见山下的风景，这附近的几个街区应该都是算富士吉田下的吧。传说中的打卡地点，不过天气不好的时候，确实出来的照片要逊色不少呢。离开这里后，一开始我是计划去旁边的富士浅间屋吃饭的，一去发现有几个老奶奶在排队吃冰淇淋，我看谷歌地图上的营业时间到了，以为是今天有变动，于是就默默等在她们后面。过了十分钟还是没有开门的意思，我便问了其中一位今天营业吗？阿姨来了一声唉？今天休息哦~ 转头跟几位同伴说她们在这里排队让人以为要营业，然后又跟我说了好几句抱歉，我只好说没关系，回礼后往入口方向走，看来这里是吃不成了。想了想，车站附近总有吃的吧，我便走回车站，果然看到一家正在营业的食堂，あらくら食堂，里面传统的日本坐席居多，不过这几天我的鞋袜都臭的很，所以还是在外面的座位上点了单。正好这几天都没试过咖喱，便来了一份带炸鸡的日式猪肉咖喱饭，再加上一杯绿茶。味道还是相当不错的，咖喱非常的浓郁，就着米饭起来很好吃。炸鸡外脆里嫩，即便不粘咖喱直接吃也很好吃。如果之后再路过下吉田的话，我还是非常愿意来这里吃的。吃完饭后时间其实比想象的早很多，不知道要干什么的我决定徒步走到月江寺看看。实际上下吉田站走到月江寺的距离并不远，步行不到一公里就到了，我在月江寺附近的月江寺池坐了一会，感受了住宅区祥和宁静的氛围。月江寺本身不是旅游景点，而且正好在墓园附近，于是我也只是从这路过，简单观赏了一下寺庙的建筑。市民宣传栏的海报，是关于富士学苑高中的宣传的，还是挺有意思的。但我后来在网上搜了一下这所学校的风评似乎不怎么样。在散步了一段时间后，又无事可做的我决定回到河口湖站。下午天气慢慢好起来了，已经可以见得到蓝天了，我决定找些可做的事情，往商业街的方向走去。我之前其实从来没有划过船，这次只有我一个人，决定试试看。河边的游船管理员很是为难，她以为我有同伴，没想到我只是一个人，于是又把管事的老爷爷喊来，老爷爷用英语吃力的和我交流了注意事项，让我不要划得太远，在浮漂圈起来的范围内划，然后就是包什么的都放在后面，半小时2000日元（一个人包双人确实贵）。…

日本游记Day4——青木原
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date: 2024-10-16T15:06:00+00:00
description: 酒店提供的免费早餐，我选了两种面包+黄油+橙汁，不知道为什么黄油入口到最后竟然有点发苦，难道说黄油就应该是这个样子的吗？今天的计划是前往青木原，但前往青木原的班车要八点半左右才发车，于是我决定先徒步到南岸的大池公园逛逛。一路上的风景很不错，北岸的清晨和傍晚就像普通的山村一样。虽然今天是阴天，但湖面看起来很平静，有小艇载着钓鱼的人在湖中央飘荡。我也以为今天会一直保持这个阴天的状态。总感觉东京和东京周边到处都是乌鸦，我沿着大石公园散步的时候也能看到不少乌鸦，就这样直挺挺的在告示牌上站着。湖上的女神像，很艺术。公园内建筑工地的告示牌，没有什么别的意思，只是特别想拍一张。搭乘公交前有队老外来找我问路，问我red-line是不是这里上车，花费了一番功夫才让他们确信不用到对面去坐。之后乘坐公交一路往西湖方向，沿途中会经过不少好看的地方，中间还路过了一站下去好多人，仔细一看才发现原来是越野赛的起点，此时的我没想到我之后还会碰见他们。下车后的第一站是野鸟之森公园，是一个观鸟的景点，当然我也不指望今天的天气能见到什么鸟，沿着公路一直走，一段路后就能看到很大的停车场，往里便是公园的起点。馆内有很多很有意思的东西，例如各种各样的标本，大的熊、野猪、鹿，小的各类昆虫，很是齐全。馆内还放了一些他们的收费体验计划的宣传，一些小学生写的观察日记之类的东西，还是值得看看的。走出馆内就是一片非常广阔的草地，四周被森林环绕，再加上高处云雾缭绕，真的非常有意境，我一路穿过草地在中心的凉亭坐了五六分钟，真希望每天都能一个人到这样的地方静一静。之后我离开草地从岔路进入树海游步道。青木原，青木原，来之前我听过很多关于青木原树海的传闻，说它是自杀森林，内部会竖立很多告示牌劝阻那些想要自杀的人，事实上后面的旅程中我确实也看到了这样的牌子。在此我非常建议大家，在进入这样的原始森林的地貌前要做好足够的准备，雨天路面泥泞的debuff真的非常阻碍人的前行。在从森林公园出发前我在馆内取了一张地图，在一边对照谷歌地图和纸质地图的情况下，我花了将近70分钟的时间在树海里徒步。沿路指示牌真的比你想象的要少，通常要走将近一公里左右才能找到明显的指路牌，而路上倒伏的树木非常多，有的时候你会思考到底是应该越过前面的树木还是走所以真的要时常比对一下当前的位置，避免走错方向。最后我终于走回大马路，前往风穴。我对风穴可能抱有过高的期望了，一开始我以为这会是一个很大的天然洞穴，实则不然，内部的空间其实非常狭小，而且几乎也没什么能看的东西。你就把它当作一个一年四季都很凉快的洞穴就差不多了。令人感到震惊的是，没想到这里也有中文播报和繁体的介绍，还是挺让人意外的。一开始查攻略的时候都说要戴头盔，事实上我当日去的时候就没见到戴头盔进去的。又花了一段时间徒步到冰穴，到冰穴才知道这两个洞穴可以买套票，突然想起来其实查攻略的时候有看到这个说法的，只是当时没在意。售票窗口有两个接待，一开始女接待来问我，后来发现我说的英文之后又喊来了男接待，我向它解释了我先去风穴再来的冰穴，所以不需要套票，只需要单张的票就行了，男接待点了点头说了okok，很快便给我一张冰穴的票。此时女接待又递给我一个看板，问我是哪一个国家的人，没想到这里还要做国籍统计，挺意外的，顺便一提上面有个国内不太正确的旗帜在，仔细一看我竟然是这几天为数不多来访的大陆人之一，似乎其他国家的人更愿意来这里。冰穴的体积更小，而且更狭窄，下去和上来的路我觉得非常危险，特别是雨天，一不小心就会有滑倒的风险，我在这里的时候就不小心擦伤了小拇指。不过的确是可以在这看到一些零碎的冰的，此时外界的温度是18度，内部确实相当寒冷，体感应该是降到七八度的感觉。其实我的计划里没有特意去打卡摇曳露营的，因为本栖湖离我住的地方的距离实在是太远了，没有自己租车确实不太方便。但当我结束冰穴探索的时候，出口会经过卖特产的小屋，一下子就看到这个招牌，略感亲切。店内确实有很多摇曳露营相关的周边呢，只不过我没有特别感兴趣的，感觉都不如在国内买，所以我只挑了一个我需要的文件袋，来装这几天收到的一大堆小票，顺便还买了一包桃干，今天刚和同事一起吃完，味道还行，一般般吧。之后我准备前往红富士观景台，没想到刚走一段路就开始下起了大雨，但因为已经开始走了，我也没选择回头，走到一个岔路口的时候，发现一大群人身上挂着号码牌从山上冲下来，我一下子就明白了刚刚巴士路过的地方，那个越野赛的路线竟然是这里。我跟一直不停挥舞旗子指路的工作人员交流了一下，问比赛的时候我能不能接着上山，她告诉我可以，并确定红富士的方向就在那里，于是我就硬着头皮迎着下山的人流往前走，一开始没人和我打招呼，突然间有个人跟我说了一句こにじわ（你好），之后每个路过的人都跟我问好来着，于是我也向每个人问好，就这样问好了一路，一直走到岔路和人流分开才停下来…