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Unity拼图仔的自我修养

Unity拼图仔的自我修养

UGUI轴点 锚点 自适应

Avatar photo作者海星 小时 2024年1月30日2024年10月13日

引 这次的讨论总会让我想起我之前的一个需求,一个类似于俄罗斯方块的拼图功能(少前的…

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Unity拼图仔的自我修养

UGUI性能消耗和管理

Avatar photo作者海星 小时 2024年1月18日2024年10月12日

文章的知乎链接 https://zhuanlan.zhihu.com/p/6784…

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Unity拼图仔的自我修养

网络游戏UI中的现实时间

Avatar photo作者海星 小时 2024年1月16日2024年10月13日

其实标题也可以换一种说法,网络游戏中涉及到现实时间的UI展示,不过这样太长了不太适…

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Unity拼图仔的自我修养

Unity UI系统概述

Avatar photo作者海星 小时 2024年1月16日2024年10月12日

知乎分流:https://zhuanlan.zhihu.com/p/6781238…

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Unity拼图仔的自我修养

UGUI图文混排

Avatar photo作者海星 小时 2023年9月8日

参考文献 https://www.jianshu.com/p/79b34f40aa…

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Unity拼图仔的自我修养

UGUI Text和TextMeshPro

Avatar photo作者海星 小时 2023年9月7日

参考文献 https://docs.unity3d.com/Packages/co…

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Unity拼图仔的自我修养

UGUI的事件系统

Avatar photo作者海星 小时 2023年8月31日

UGUI的事件系统是用户和UGUI交互的基石 主要处理用户的输入并传递给UI元素 …

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Unity拼图仔的自我修养

UGUI的渲染

Avatar photo作者海星 小时 2023年8月31日

参考文献: https://docs.unity3d.com/Packages/c…

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Unity拼图仔的自我修养

UGUI性能消耗调研

Avatar photo作者海星 小时 2022年11月8日

没之后的文章写的详细 算简单的调研 仅供参考 参考文献 https://zhuan…

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Unity拼图仔的自我修养

IMGUI的自适应缩放

Avatar photo作者海星 小时 2022年8月25日2024年10月12日

最近有个很怪的需求 要对GUI写的debug窗口做4K分辨率的适配 我虽然很想吐槽…

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