UGUI轴点 锚点 自适应
引 这次的讨论总会让我想起我之前的一个需求,一个类似于俄罗斯方块的拼图功能(少前的…
引 这次的讨论总会让我想起我之前的一个需求,一个类似于俄罗斯方块的拼图功能(少前的…
文章的知乎链接 https://zhuanlan.zhihu.com/p/6784…
其实标题也可以换一种说法,网络游戏中涉及到现实时间的UI展示,不过这样太长了不太适…
知乎分流:https://zhuanlan.zhihu.com/p/6781238…
参考文献 https://www.jianshu.com/p/79b34f40aa…
参考文献 https://docs.unity3d.com/Packages/co…
UGUI的事件系统是用户和UGUI交互的基石 主要处理用户的输入并传递给UI元素 …
参考文献: https://docs.unity3d.com/Packages/c…
没之后的文章写的详细 算简单的调研 仅供参考 参考文献 https://zhuan…
最近有个很怪的需求 要对GUI写的debug窗口做4K分辨率的适配 我虽然很想吐槽…