赛后总结
答辩完如释重负的感觉真的是太久太久没感受到过了
这个项目虽然做的很烂,但对我来说有着特殊的意义
毕竟算我人生中第一个游戏,也是我第一次参加游戏比赛的项目
不过估计以后我也不会想去重构这些代码了,三个月给我留下了心理阴影
好消息是我可以开始系统学习然后去研究新的项目了
昨天看到了不少新鲜的玩意
ar的头戴式设备我是第一次见到,只不过我觉得交互性上确实要打点折扣
旁边交大的几个组做出来的游戏都挺有意思的
保护藏羚羊版本的瘟疫公司(全球疫情?)
还有以光束为移动轨迹的横版闯关
robotmaster机甲大师的赛场还原
工技大的队伍做出来的也挺强的
让人感叹还是学校重视力度不够拉不到人
自己的水平也太差没有办法出去跟人竞争
本来我想这个项目做完参加吉比特的游戏比赛的
不过五月三十就截稿确实有点缺时间
并且以我目前的水平来说根本就不会有人想要和我组队
所以想了想打铁还需自身硬
应该先好好闭关修炼一段时间
再去参加新的比赛
比赛后最大的问题还是补作业了
我前两周都在和ddl斗智斗勇
三月底爆肝更新网站后四月头又没动静了
之后的四月底应该又要爆肝更新网站了吧
苦逼的大学生活又要继续了