赛后总结

答辩完如释重负的感觉真的是太久太久没感受到过了

这个项目虽然做的很烂,但对我来说有着特殊的意义

毕竟算我人生中第一个游戏,也是我第一次参加游戏比赛的项目

不过估计以后我也不会想去重构这些代码了,三个月给我留下了心理阴影

好消息是我可以开始系统学习然后去研究新的项目了


昨天看到了不少新鲜的玩意

ar的头戴式设备我是第一次见到,只不过我觉得交互性上确实要打点折扣

旁边交大的几个组做出来的游戏都挺有意思的

保护藏羚羊版本的瘟疫公司(全球疫情?)

还有以光束为移动轨迹的横版闯关

robotmaster机甲大师的赛场还原

工技大的队伍做出来的也挺强的

让人感叹还是学校重视力度不够拉不到人

自己的水平也太差没有办法出去跟人竞争


本来我想这个项目做完参加吉比特的游戏比赛的

不过五月三十就截稿确实有点缺时间

并且以我目前的水平来说根本就不会有人想要和我组队

所以想了想打铁还需自身硬

应该先好好闭关修炼一段时间

再去参加新的比赛


比赛后最大的问题还是补作业了

我前两周都在和ddl斗智斗勇

三月底爆肝更新网站后四月头又没动静了

之后的四月底应该又要爆肝更新网站了吧

苦逼的大学生活又要继续了

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